Explorando o Mundo de Do Not Feed the Monkeys
Do Not Feed the Monkeys é um simulador digital de voyeurismo que mistura narrativa e estratégia. O jogador assume o papel de um novo membro do "Clube de Observação de Primatas", onde a missão é observar a vida privada de estranhos através de câmeras de vigilância e webcams comprometidas. A experiência é envolvente e provoca reflexões sobre privacidade e moralidade, enquanto o jogador tenta equilibrar suas necessidades básicas, como pagar aluguel e comprar comida, com as obrigações de espionagem.
O jogo oferece uma variedade de interações, permitindo que os jogadores naveguem em redes sociais, wikis, sites, jornais, lojas online e salas de bate-papo para coletar informações sobre os “macacos” que estão sendo observados. A narrativa se desdobra com base nas escolhas feitas, levando a diferentes consequências, o que adiciona camadas de complexidade à jogabilidade. A proposta instiga o jogador a ponderar até onde iria em nome da curiosidade e quais seriam os limites éticos de suas ações.